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2016年是什么年

2016年是什么年 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类(lèi)型(xíng)游戏还是比较不错的(de),但是目前还(hái)有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比较少(shǎo)的(de)。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万(wàn)变、扣人(rén)心弦的战场中体验指尖微操(cāo)作带来(lái)的热(rè)血 *** 。

一、游戏体验(yàn)

《永战之域》一款(kuǎn)类似(shì)吸血鬼(guǐ)的(de)游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不(bù)会(huì)晕,战(zhàn)场(chǎng)割(gē)草的感觉很好,就算有很多(duō)怪物也不会卡。刷(shuā)怪各(gè)有特点。怪物技能分(fēn)线,面(miàn)等等(děng),数(shù)量(liàng)很(hěn)多,有大(dà)有小(xiǎo)的BOss,躲不开(kāi)的时候可以(yǐ)用角色跳跃(yuè)技能(néng),操作(zuò)性很强(qiáng)。战斗中也有(yǒu)经验(yàn)值机(jī)制。升级可以(yǐ)肉鸽三选一。技(jì)能类型很多,有些是自身技(jì)能的(de)特点,有(yǒu)些是(shì)可以组(zǔ)合的,有一定的流派(pài)选(xuǎn)择。

二、肝氪度(dù)

《永(yǒng)战之域(yù)》养成方(fāng)面不深。主角(jiǎo)是可以(yǐ)更(gèng)换的,可以(yǐ)提升主角(jiǎo)属(shǔ)性,打造装备(bèi),升级天赋和符文,有(yǒu)些接(jiē)近单机独游的养成(chéng)。材料难(nán)获得,养成的数值提升有(yǒu)阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错(cuò),界(jiè)面(miàn)不多,功能逻辑清晰(xī)。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和NPc模(mó)特给人的印象一般(bān),比较中(zhōng)规(guī)中矩。战斗(dòu)场景广阔,有一定的地形(xíng)效(xiào)果,特效表(biǎo)现(xiàn)力好,视觉酷(kù)炫,意(yì)思表达清晰。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技(jì)能的字(zì)太(tài)多了,要看的时间比较久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而且有一些(xiē)理解成本(běn),建议简化。

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2.材料来源(yuán)不明。可以在材料提示界(jiè)面写下产地,或(huò)者放一个跳转链(liàn)接。

3.不清楚抽卡(kǎ)会(huì)产出(chū)什么,动力不是很充(chōng)足。可以考(kǎo)虑放产出列(liè)表和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在同(tóng)类(lèi)型游戏还是(shì)比较(jiào)不错的,但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入,所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单机肉(ròu)鸽游戏且(qiě)目前游(yóu)戏中没(méi)有氪金系(xì)统,看广告拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的(de)小伙(huǒ)伴可以体验一下。

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